메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
이정현 (동국대학교) 홍정모 (동국대학교)
저널정보
한국산업응용수학회 한국산업응용수학회 학술대회 논문집 한국산업응용수학회 학술대회 논문집 Vol.5 No.1
발행연도
2010.4
수록면
15 - 18 (4page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
최근 영화의 시각적 완성도 향상을 위한 컴퓨터 그래픽스 기술의 중요성이 점점 커지고 있다. 특히 수작업으로 표현하기 어려운 자연 현상의 움직임을 연출하기 위한 물리 기반 애니메이션 기술이 많은 주목을 받고 있지만 아직까지 상업용 작품 제작에 국내 기술이 적용된 성공적인 사례는 찾아보기 어렵다. 본 논문에서는 유체 시뮬레이션 기술을 이용한 거대규모의 바닷물 움직임 장면 연출 및 이를 이용한 애니메이션 세븐씨(7Cs)의 제작사례를 소개한다.

목차

요약
서론
관련 연구
유체 시뮬레이션
시뮬레이션 병렬 처리를 위한 클러스터 환경 구축
결과
결론
감사의 말
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-410-003695946