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이용수
1. 서론
2. 자기 극화의 도구로서의 말
3. 가면무도회, 엿듣기, 농담을 통한 재현
4. 재현의 문제점
5. 결론
인용문헌
Abstract
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Real World
Korea Journal
1976 .12
The Real Inspector Hound의 극중극 기법과 서술적 재현 방식 연구
영어권문화연구
2013 .01
『헛소동』-말과 사회적 주체성
Shakespeare Review
1998 .12
Much Ado About Nothing
Shakespeare Review
1988 .10
톰 스토파드의 메타드라마와 극적 재현의 문제 : The Real Thing의 경우
현대영미드라마
2003 .08
놀이와 상상력, 시작(詩作)의 상관 관계 : 김수영 시 「달나라의 장난」을 바라보는 새로운 시각
어문학
2006 .12
『헛소동』에 나타난 아이러니와 그 희극적 효과
Shakespeare Review
1999 .09
놀이로서 세상보기
인문논총
2007 .01
인도 및 네팔과 한국 어린이 놀이문화의 비교연구
비교민속학
2007 .08
Much Ado About Nothing에 나타난 남녀대결의 양상
Shakespeare Review
1989 .08
아이들 놀이로 살펴본 남녀 성역할의 분별과 까닭
실천민속학연구
2005 .06
한국시의 탈근대적 재현 연구
어문연구
2009 .01
식민지시대 시에 나타난 ‘얼굴’ 표상 연구
한국문학논총
2019 .01
한국시의 근대적 재현 연구
한국민족문화
2008 .10
At the End of the World
Korea Journal
1967 .02
놀이에 대한 위니캇의 심리학적 이해와 몰트만의 신학적 이해의 상관성 연구
신학논단
2020 .09
극중극으로서의 역할 놀이: 십이야의 비올라와 말보리오의 경우
고전 르네상스 영문학
2007 .01
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