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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 알고리즘 개관
4. 이차변형을 이용한 캐릭터 포즈의 모델링
5. 이차 변형 행렬의 과장
6. 동작의 복원
7. 결과
8. 결론
참고문헌
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이차 변형을 이용한 캐릭터 동작의 과장 방법
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2009 .11
제한된 모션 센서와 애니메이션 데이터를 이용한 캐릭터 동작 제어
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .07
3차원 캐릭터의 동작적응 제어 기법
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2000 .10
3차원 캐릭터의 동작적응 제어 기법
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2000 .10
가상 캐릭터의 동작 단순화 기법
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2006 .10
캐릭터 동작 애니메이션 제어를 위한 에이전트 시스템
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2001 .10
다양한 지형에서의 적응적인 걷기 동작 생성
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2003 .12
캐릭터 모델링 시스템
[ETRI] 전자통신동향분석
1997 .12
게임 캐릭터와 플레이의 연관성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
Motion Capture 기술을 활용한 효과적인 실시간 가상캐릭터 제작에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
스케치 기반의 모션 제스쳐를 이용한 캐릭터 에니메이션 시스템
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .05
자동 타임 워핑에 기반한 온라인 궤적 최적화
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .07
게임 캐릭터를 위한 자동동작생성기의 개발과 응용
한국정보통신학회논문지
2008 .08
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