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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 스키닝 애니메이션(Skinning Animation)
4. 동작 최적화(Motion Optimization)
5. 동작 상세도 결정
6. 실험결과
7. 결론 및 향후 연구
참고문헌
저자소개
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