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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. System Overview
3. 선 그리기
4. 농담 표현
5. 결론
참고문헌
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Non-Photorealistic Rendering using GPU Programming Technique
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Near Field Shading 함수를 이용한 표적 거리 추정 기법
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2002 .06
외부 차양장치의 적용실태에 관한 통계적 분석
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2016 .10
농담에서의 형상복구에 관한 기법들의 비교 연구
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1990 .04
초음파를 이용한 실측 두께 측정과 재질 렌더링
전자공학회논문지
2014 .06
에지 확장기법을 이용한 3차원 카툰 실루엣 렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
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Oriental Black Ink Rendering System
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