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논문 기본 정보

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저자정보
권지용 (연세대학교) 이인권 (연세대학교) 한성복 (GNC 인터렉티브) 이명원 (GNC 인터렉티브) 황선규 (GNC 인터렉티브)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2009 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 제36권 제1호(C)
발행연도
2009.6
수록면
579 - 582 (4page)

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다양한 모바일 기기에 대하여 임의의 콘텐츠를 제공하기 위해서는 임의의 기종으로부터 타 기종으로의 이식이 필요하며, 이 때문에 발생하는 추가적인 비용은 모바일 콘텐츠 개발에 있어서 큰 문제로 지적되어 왔다. 본 논문에서는 플랫폼 독립적 모바일 게임 솔루션을 위한 PC 기반 개발 환경 구축 방안을 제안한다. 본 논문이 제안하는 솔루션은 PC 상에서 템플릿을 바탕으로 제작된 게임 콘텐츠를 PC 기반 에뮬레이터를 통해 구현하고, 개발이 종료된 PC 기반의 소스 코드를 타 기종에 호환되는 소스 코드로 번역하는 방법을 사용한다. 이러한 개발 환경을 위하여, 제안하는 솔루션에서는 개발 언어의 제약 및 라이브러리 제공을 통하여 타 기종으로의 번역이 용이하게끔 하고, 개발되는 게임 콘텐츠를 원활히 테스트할 수 있는 PC 기반 에뮬레이터의 기능에 대하여 정리 및 제안한다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 전체 구성
4. 플랫폼 독립적 모바일 게임 솔루션
5. PC 기반 에뮬레이터
6. 결론 및 향후 연구
감사의 글
참고 문헌

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