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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. Play에서의 SN지향 설계 특징
3. SN지향 요소와 사용자스토리텔링
4. 사용자 스토리텔링 생성 유형과 SN 요소 분석
5. 결론
참고문헌
저자소개
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