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만화영화 발전을 위한 제언
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
1995 .08
초기 추상애니메이션의 양식적 특성에 관한 연구 : 1920∼1940년대 추상애니메이션을 중심으로
영상기술연구
2007 .12
The Future of Animated Cinema Worldwide in Art and Industry
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
1995 .08
공상 과학 영화 속 특수효과의 예술적 창의성 연구 -〈2001 : A Space Odyssey〉 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2020 .02
An Animated Documentary Study of Korean Youth Culture and Identity
만화애니메이션 연구
2016 .12
이미지메이킹을 위한 색채배색연구
한국패션뷰티학회 학술대회
2006 .01
애니메이션 제작기법에 따른 운동 이미지의 비교연구 : 픽실레이션과 로토스코핑을 중심으로
영상기술연구
2012 .06
애니메이션영화의 시점 연구 : 오시이 마모루의 〈공각기동대〉를 중심으로
애니메이션연구
2005 .08
중장년층 핵심자기평가가 퍼스널 이미지메이킹에 미치는 영향
한국디자인포럼
2018 .01
예술과정과 예술결과에 드러난 윤리성에 관한 소고
동양예술
2017 .01
애니메이션 다큐멘터리에 대한 한 고찰
영화연구
2013 .09
표정과 제스처에 기반한 대화기법을 활용한 Animated Graphic Chatting 프로그램 개발 연구
Archives of Design Research
1999 .11
“과학의 예술적 재발견”
에밀레
2008 .12
한국 예술영화 담론의 흐름에 관한 연구
영화연구
2013 .03
한국 극장용 장편 애니메이션의 문제점 분석을 통한 개선방안 연구
영상기술연구
2006 .12
한국 극장용 장편 애니메이션의 문제점 분석을 통한 개선방안 연구
영상기술연구
2006 .12
효과적인 이미지메이킹을 위한 테마별 색채배색코드 제안
한국패션뷰티학회 학술대회
2005 .01
현대 예술 경향에 따른 수묵 기호의 뉴 미디어 예술에 대한 융합 창작 연구
영상문화콘텐츠연구
2020 .10
애니메이션의 표현적 이미지에 대한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .05
캐릭터 관계 기반의 비주얼스토리텔링 공간 분석 : 영화 아바타를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2011 .04
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