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1. 문제 제기
2. 이론적 배경
3. 연구 문제
4. 연구 방법
5. 연구 결과
6. 연구의 한계와 제언
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
HDTV의 사실성이 프레즌스 경험에 미치는 영향
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2005 .10
프로그램 장르와 프레즌스 : HDTV를 중심으로
한국방송학회 학술대회 논문집
2005 .11
프레즌스 측정척도 개발에 관한 연구
한국언론정보학보
2009 .11
HDTV도입환경 분석에 관한 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
HDTV도입환경 분석에 관한 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
지상파방송 3사의 HDTV프로그램 편성에 관한 연구
한국언론정보학보
2005 .05
가상현실 관광콘텐츠 사용자의 프레즌스 경험 및 프레즌스 효과에 관한 연구
관광레저연구
2020 .07
HDTV 초기확산에 관한 연구 : 조기수용자와 잠재수용자의 비교
한국방송학보
2002 .10
HDTV 연구: 프레젠스 제작의 변화와 과제
방송문화연구
2003 .06
3D 입체영상의 프레즌스 유형과 특성에 관한 연구
방송통신연구
2010 .07
HDTV와 디지털 영상처리 기술이 TV 프로그램 제작에 미치는 영향
방송문화연구
2003 .12
이동전화의 프레즌스 효과 연구
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2009 .06
인터랙티브 드라마의 프레즌스 효과
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2009 .10
텔레프레즌스 경험 확률에 영향을 미치는 수용자 특성에 관한 연구
한국방송학보
2003 .06
증강현실 광고의 프레즌스 매개효과가 광고 태도, 브랜드 태도 그리고 구매 의도에 미치는 영향
광고연구
2011 .09
[KBI칼럼] HDTV 볼만한 프로가 없다
[KOCCA] KOCCA포커스
2010 .05
가상현실 영상의 깊이감이 사용자의 지각된 특성, 프레즌스, 피로도에 미치는 영향
한국방송학보
2019 .03
인터랙티브 드라마에 대한 만족도와 지불의사에 관한 실험연구 : 텔레프레즌스를 매개변인으로
사이버커뮤니케이션학보
2010 .03
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