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1. 초인적인 눈
2. 두 종류의 영화
3. 〈악마〉: 디지털 이미지에 의한 영화
4. 〈꿈의 책〉: 빛이 만든 영화
참고 문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
디지털시대와 새로운 이미지 표현으로서의 디지털영화
영화연구
2001 .08
디지털 영상제작 환경 분석을 통한 영화의 질적 기여도에 대하여 : 후반작업을 중심으로
영화연구
2004 .12
캐릭터 관계 기반의 비주얼스토리텔링 공간 분석 : 영화 아바타를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2011 .04
실재성을 구현하는 영화의 가상 이미지 연구
영화연구
2017 .06
디지털매체와 영화의 재설정 : 매체론적 관점에서 영화 〈M〉 분석
영화연구
2010 .09
On the Original Construction of the Film-Image System in Chinese Films Based on the Concept of Film-Drama
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2015 .02
영화적 시각화 및 청각화 기술 : 눈에 보이지 않고, 말로 들리지 않는 것의 시청각화
영상기술연구
2012 .06
한국영화 캐릭터의 이미지 재현을 통해 드러나는 한국영화문화의 정체성 왜곡에 대한 논의
영화연구
2009 .12
디지털 사진 출력물의 변퇴색에 관한 연구
AURA
2005 .01
디지털영화 ; 영화와 애니메이션의 사이공간에 관한 연구 : 영화 “아바타”분석을 중심으로
영화연구
2012 .12
한국 예술영화 담론의 흐름에 관한 연구
영화연구
2013 .03
City & Image
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .10
JPEG파일의 압축단계를 이용한 디지털 이미지의 위변조 분석
AURA
2005 .01
Image of Korea
한국디자인학회 국제초대전도록
2019 .06
Image of Korea
한국디자인학회 국제초대전도록
2014 .05
미메시스적 관점에서 본 디지털 영화이미지
씨네포럼
2012 .05
1960년대 한국영화와 ‘근대적 국민’ 형성과정 : 발전과 반공 논리의 접합 양상
영화연구
2007 .09
DI(Digital Intermediate) 환경에서의 디지털 색보정(Digital Grading) 연구
영화연구
2005 .12
1980년대 이후 패션일러스트레이션의 시각적이미지 표현방법 분석(제2보)
한국의류학회지
2002 .01
디지털 시대의 문화적 실천과 영화 : 영화 〈M〉을 중심으로
영화연구
2008 .08
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