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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
김민성 (용인송담대학)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 2009 춘계학술대회 논문집
발행연도
2009.5
수록면
55 - 61 (7page)

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컴퓨터가 급속도로 발전하면서 3D 애니메이션의 기술 개발은 실제 또는 가상의 세계를 환상적으로 창조할 수 있게 되었으며 영화, 게임, 광고, 건축, 방송, 인터넷 등의 산업에 미치는 효과와 부가가치는 이루 말할 수 없을 정도이다. 본 연구에서는 최첨단 표현의 진수이자 미래 핵심 산업으로 발전하고 있는 3D 컴퓨터 애니메이션의 국제적인 추세와 3D 애니메이션이 적용 될 수 있는 분야, 디지털 합성으로 표현 가능한 영역 및 기술적인 특징 그리고 새로 출현한 3D 입체영화 산업 등을 분석하여 미래 3D 산업의 흐름이 어디로 향하고 있는지를 제시한다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구배경
Ⅲ. 3D 애니메이션의 특수성
Ⅳ. 결론
[참고문헌]

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