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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 욕구 모델링
4. 민감도 분석
5. 결론
참고문헌
저자소개
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2017 .03
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한국게임학회 논문지
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한국게임학회 논문지
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한국게임학회 논문지
2003 .03
게임 콘텐츠 난이도 조정을 위한 추적 AI 충돌 분석
Proceedings of KIIT Conference
2020 .10
일반 비디오 게임 플레이 인공지능을 위한 GreedyUCB1기반 몬테카를로 트리 탐색
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2015 .08
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
교육용 문제 풀기 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2010 .02
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