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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
온라인 게임 중독 요인에 따른 대학생들의 경향 차이 연구
한국정보통신학회논문지
2009 .06
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
게임 과몰입 및 중독이 게임 기업 충성도, 제품 충성도, 수익성에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
인터넷 게임 사용 실태에 따른 게임 중독 경향의 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2008 .03
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
게임 이용자의 과몰입을 탐지하기 위한 시스템 개발
한국게임학회 논문지
2018 .10
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
교육용 퍼즐 게임 개발을 위한 비교
한국게임학회 논문지
2014 .10
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
게임디자인을 위한 형식적 요소로서의 '경계' 연구
한국게임학회 논문지
2010 .04
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
청소년의 중독적 게임하기 맥락과 의미에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2012 .12
한국 언론의 게임 보도 프레임 분석
한국게임학회 논문지
2017 .12
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