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논문 기본 정보

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한국인터넷전자상거래학회 인터넷전자상거래연구 인터넷전자상거래연구 제8권 제1호
발행연도
2008.3
수록면
109 - 136 (28page)

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본 논문의 목적은 한국 온라인 게임 산업을 구성하는 게임 회사들에 대한 견해에 근거하여 한국 정부의 참여에 대한 유효성을 평가하기 위함이다. 국내 온라인 게임 회사를 대상으로 실행된 조사에 의하면 자회사 및 전반적인 산업에 대한 지원에 관련하여 인지되는 가치와 유효성에 있어 정부의 활동과 역할이 평가되었다. 또한 정부 활동에 대한 유효성과 범위에 관해서 회사들은 상당히 긍정적인 입장을 취했지만 산업발전에 있어서 필요한 부분과 현재 제공되는 지원에는 많은 차이가 있다고 조사되었다. 국내 마케팅 보조, 향상된 교육 프로그램, 산업 협력 증진, 투자 자본 입수, 수출 보조, 및 산업에 대한 현재 정부의 수동적인 태도 개선 등을 포함한 6개의 세계적인 영역에 관련하여 구체적인 제안이 제공되었다.

목차

Abstract
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. The Market for Online Games in Korea
Ⅲ. Korean Government Involvement in the Online Game Industry
Ⅳ. Perceptions of Korean Gaming Companies
Ⅴ. Recommendations and Conclusion
References

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