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이용수
1. 서론
2. 청소년 여가활동 의의
3. 청소년 여가활동 현황
4. 청소년 게임이용 실태
5. 결론
참고문헌
저자소개
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국립중앙도서관 연계자료
1998 .01
문화예술 영역을 적용한 청소년 문화의 개념 고찰
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2018 .06
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디지털융복합연구
2015 .01
[한국청소년개발원] 청소년문제행동과 관련 법규에 관한 연구 : 문제청소년 지도를 위한 법률적 이해
국립중앙도서관 연계자료
1999 .01
[한국게임산업진흥원] 게임 과몰입 집단상담의 효과증진을 위한 매뉴얼 개발
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