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이용수
(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 컴퓨터를 통한 조형적 편집가능성의 확장
3. 증강가소성(Augmented Plasticity)과 디지털스킨(Digital Skin)
4. 디지털스킨의 구현
5. 디지털스킨의 응용가능성
6. 디지털스킨에 대한 디자이너의 수용성 평가
7. 결론 및 향후연구과제
참고문헌
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