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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김영훈 (울산과학기술대학교) 김관명 (울산과학기술대학교)
저널정보
한국디자인학회 Archives of Design Research Archives of Design Research Vol.27 No.2
발행연도
2014.5
수록면
199 - 213 (15page)
DOI
10.15187/adr.2014.05.110.2.199

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연구배경 제품개발과정은 디자이너, 엔지니어, 생산자를 포함한 다양한 이해관계자가 함께 참여하여 진행되는데. 이 과정에서 서로 다른 이해관계자들이 효율적으로 의사소통하고 동일한 목표를 가지기 위한 커뮤니케이션 수단으로써 디자인 제한점을 사용한다. 본 논문에서는 예비 디자이너들이 제품개발 초기단계인 스케치 단계에서 다양한 디자인 제한점들을 어떻게 사용하는지를 살펴보고자 한다.
연구방법 산업디자인학과 4학년 학생들을 대상으로 실험을 실시하였고 실험은 스케치실험과 참여자들의 스케치 결과물을 바탕으로 한 개별 인터뷰 순으로 진행하였다. 인터뷰 내용은 모두 문서화 했으며 부호화 작업을 통해 수집된 데이터를 Lawson의 디자인 제한점 모델에 적용시킴으로써 디자이너가 스케치단계에서 사용하는 디자인제한점을 알아보았다.
연구결과 본 논문에서는 실험분석을 통해 3가지 의의를 도출할 수 있었다. 첫 번째, 실험참여자들은 건축디자인에서와 달리 제품개발 초기단계인 스케치단계에 있어서 디자이너가 고려하는 디자인제한점 뿐만 아니라 다른 제한점생산자들의 디자인제한점까지 함께 고려한다. 두 번째, 건축에서는 ‘내적’ 제한점, 제품에서는 ‘외적’ 제한점에서 사용자와 제품 간의 관계가 많이 고려된다. 세 번째, 스케치 과정에서 디자이너들은 사용자와 관련된 디자인 제한점은 많이 고려하는 반면 클라이언트 및 입법자와 관련된 디자인제한점은 거의 고려하지 않는다.
결론 건축을 바탕으로 개발된 Lawson의 디자인 제한점모델을 제품개발 프로세스에 적용했을 때 건축과는 다른 양상으로 제한점들이 쓰이는 것을 발견하였다. 제품디자인에 적합한 디자인제한점 모델이 개발되기 위해서는 불특정 다수의 대중이 사용하는 대량생산 제품의 개발을 목적으로 하는 제품디자인의 특성과, 산업디자인과 공학디자인의 협력으로 이루어지는 제품디자인 프로세스의 특성이 반영되어야 할 것이다.

목차

1. 연구의 배경 및 목적
2. 디자인 제한점
3. 연구 방법
4. 발견점 (Findings)
5. 결론 및 고찰
Reference

참고문헌 (24)

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