지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
1. 서론
2. 설문 조사 결과 분석
3. 조력 캐릭터의 아이덴티티 구현 방법
4. 결론 및 추후연구
추후과제
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 사용자 인터페이스연구 : 미래 정보기기의 적용유형을 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
인터페이스 환경에 있어서 감성마케팅의 유효성에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
유비쿼터스 시대의 제품디자인 정보시스템에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
유비쿼터스 시대 디자인의 새로운 인터페이스 변화에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2006 .03
모바일 유비쿼터스 환경의 효과적인 활용을 위한 GUI에 관한 분석
한국디자인포럼
2005 .01
유비쿼터스 시대의 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
유비쿼터스 환경에 실버계층을 위한 휠체어의 지능형 인터페이스 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
유비쿼터스 환경의 사용자 참여와 온ㆍ오프라인 통합 콘텐츠 활용 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
입는 컴퓨터를 위한 유비쿼터스 환경의 이해
한국의류산업학회지
2004 .01
유비쿼터스 시대의 디자인 솔루션과 교육환경을 위한 디자인시스템 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
제품, 사용자관계에서의 사용자 인터페이스의 변화에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
3D 애니메이션에 나타난 조연캐릭터의 색채특성 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
차별화된 브랜드 아이덴티티 확립을 위한 인터페이스 아이덴티티 구축방안
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
0