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이용수
2005
1. 서론
2. 관련연구
3. 현장조사
4. 3D 모델링 인터페이스 디자인을 위한 가이드라인
5. 스프레이 모델링 (Spray Modeling)
6. 결론
참고문헌
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스프레이 모델링 : 증강현실 기반의 실체적인 3차원 모델링 인터페이스 제안
Archives of Design Research
2005 .11
디자인 초기의 3D 모델링을 위한 직관적 인터페이스에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
모바일 증강현실 생활편의형 어플리케이션 분류와 활용
한국디자인문화학회지
2018 .03
모바일 인터페이스 디자인을 위한 기존 인터페이스 모델링 기법들의 비교 분석에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
증강현실 기반 모바일 교육 콘텐츠의 교육적 활용에 관한 연구 : 교육용 모바일 증강현실 어플리케이션 사례분석
한국디자인문화학회지
2018 .03
증강현실 인터페이스 디자인을 위한 이음새없는 사용자경험의 서사 맥락
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .10
유비쿼터스 환경의 증강현실(AR: augmented reality) 인터페이스 디자인 어포던스 맥락 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .05
증강현실을 이용한 버려진 공간 활용 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
현실인식 모델에 기반한 증강현실 디자인 프레임웍 제안 : 시각을 통한 현실인식 과정에서의 6가지 한계요인을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .10
증강현실(AR)의 상호작용에 있어 감성디자인 사례 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .10
VR과 AR 기술 콘텐츠 사례에 나타난 몰입감과 현실감의 특성에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2019 .06
도서관 사용자 경험을 위한 모바일 증강현실 인터페이스 디자인
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .05
가상현실(VR · virtual reality) 교육과 증강현실(AR·augmented reality) 교육 사례 연구를 통한 시사점 도출
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
Augmented E-Commerce : 증강현실과 웹 컨텐츠의 만남
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
증강현실 세계의 발전 방향에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .05
Transforming Trash into Meaningful Art through Augmented Reality
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .06
모바일 증강현실 인터페이스 디자인의 사용성 평가 개념 설계
한국디자인포럼
2016 .01
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