지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
1. 서론
2. 개념정의
3. MCC 이용 사례
4. 결론
참고 문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
기호학적 분석을 통한 오브제 애니메이션 광고의 상징적 의미작용에 관한 연구
애니메이션연구
2019 .09
CG 캐릭터와 미니어처 합성 애니메이션 콘텐츠를 위한 모션콘트롤 카메라 개발 사례 연구
애니메이션연구
2010 .12
스톱모션애니메이션에서 실사 오브제의 활용에 관한 연구
예술과 미디어
2011 .01
2D 애니메이션에서 모션 및 본의 활용에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2004 .10
‘오브제(Object) 애니메이션’의 미학적 정서와 창의성에 관한 연구 : 문화예술교육 결과물의 ‘오브제(Object)’ 유형 분석을 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .03
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
한국 독립 단편애니메이션의 현재와 발전방향에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
실험애니메이션의 역사와 특성연구
애니메이션연구
2013 .03
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
1960년대 일본의 실험적 애니메이션
만화애니메이션 연구
2012 .12
스톱모션 애니메이션 "Big City Night"의 조명 연출기법에 관한 연구 - 자연광 표현을 중심으로
예술과 미디어
2011 .01
Animation and Machines: designing expressive robot-human interactions
만화애니메이션 연구
2017 .12
미·일 극장 애니메이션 산업 분석을 통한 중국 극장 애니메이션 시장 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
프랑스 단편애니메이션 산업의 현황에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .06
중국 애니메이션 산업 발전 방향에 관한 연구 : 중국 경제 개발 정책에 따른 애니메이션 시장변화를 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
한국 애니메이션 산업의 활성화 방안 : 산업적 다양성 확보를 위한 ‘가난한 애니메이션’에 대한 접근
애니메이션연구
2015 .09
0