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유압 시스템을 이용한 애니메트로닉스 목 메커니즘 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2010 .05
디지털제조공정을 적용한 애니메트로닉스 거대 원형 제작
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
애니매트로닉스 모형제어를 위한 반복재생형 무선송수신 제어기
한국콘텐츠학회논문지
2008 .10
Application of Additive Manufacturing Process for Making Animatronics Puppet
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2011 .12
Application of Additive Manufacturing Process for Making Animatronics Puppet
International Digital Design Invitation Exhibition
2011 .12
캐릭터 스토리의 독창성과 캐릭터의 매력성 및 친근성이 캐릭터 제품 선호도에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .08
캐릭터 성격에 기반한 디지털캐릭터 캐스팅의 영향 요소
한국콘텐츠학회논문지
2010 .09
도자제품에 나타나는 캐릭터디자인 경향연구
한국과학예술융합학회
2010 .12
스포츠캐릭터의 선호도 요인에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2014 .09
미국-일본의 캐릭터 산업 비교분석을 통한 한국 캐릭터 산업의 발전 방안 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2014 .06
스포츠 캐릭터의 영상매체화를 통한 캐릭터 산업의 발전 방향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2014 .05
스마트폰 기반 캐쥬얼게임 개발 사례를 통한 캐릭터 수익모델 개발 연구 -크레이지 몽키 개발사례 분석
디지털융복합연구
2013 .01
시선추적장치를 활용한 캐릭터의 시지각 집중도에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .06
게임 캐릭터의 아이덴티티 개선방안 : 게임 캐릭터 제작방식의 기호학적 분석 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2011 .02
영웅서사의 내적 성장형 캐릭터와 대중적 공감형성 - 마블과 DC의 시네마틱 유니버스를 기반으로 -
한국콘텐츠학회논문지
2020 .01
지역문화 특성화를 위한 캐릭터 개발에 관한 연구 - 광주광역시 캐릭터 개발 사례를 중심으로 -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .05
그레마스 기호학적 접근을 통한 애니메이션 캐릭터 분석 : 장편 애니메이션 “슈렉”을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2009 .05
안구운동이 대학생의 눈 건강과 동체시력에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .08
Eyes
International Digital Design Invitation Exhibition
2013 .12
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