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학술저널
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실천민속학회 실천민속학연구 실천민속학연구 제9호
발행연도
2007.2
수록면
225 - 250 (26page)

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민속콘텐츠는 민속문화를 콘텐츠화한 것이라고 정의할 수 있겠다. 본고는 민속콘텐츠르 누가 만드냐를 기준으로 국가ㆍ공공기관과 민간으로 나누어 그 현황을 살펴보았다. 현황과 함께 어떠한 문제점들이 있는지도 보았다.
그 예로 한국문화콘텐츠진흥원의 문화원형사업, 한국학중앙연구원의 향토전자대전 사업, 한국정보문화진흥원의 지식정보 사업, 국립민속박물관이 진행하고 있는 민속아카이브 사업, 고려대학교 민족문화연구원의 문화지도 구축 사업의 예로 살펴보았다. 국가나 공공기관에서의 민속콘텐츠 사업을 통해 콘텐츠 사업은 경제 이익을 위한 수단만이 아님을 강조했다. 가치를 창출하는 것도 중요한 이익이고, 그것의 가치를 인정해야 한다고 했다.
민속콘텐츠를 개발하려는 민간의 활동은 저조한 편에 속한다. 국가나 공공기관에 비해서 경제에 더 민감하기 때문이다. 그 중 코리아루트의 활동이 주목된다. 문화는 다채롭고 풍부해지는 것이 미덕이라면 민속콘텐츠를 매개로 한 민속문화의 확산을 위해서는 민속콘텐츠가 많이 만들어지는 것이 좋은 일이다. 따라서 코리아루트와 같은 민속콘텐츠 제작 업체들의 활발한 활동이 기대된다.

목차

〈국문요약〉
1. 콘텐츠, 민속콘텐츠 그리고 도시
2. 국가ㆍ공공기관 주도의 민속콘텐츠 개발과 활용
3. 민간 주도의 민속콘텐츠 개발과 활용
4. 민속콘텐츠 개발의 영향
5. 결론

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