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한국콘텐츠학회 게임&엔터테인먼트 논문지 게임&엔터테인먼트 논문지 제2권 제2호
발행연도
2006.6
수록면
25 - 34 (10page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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우리는 게임과 애니메이션을 구분한다. 그러나 애니메이션의 정의는 [움직이는 이미지]로서 게임 역시 조작 가능한 애니메이션의 또 다른 형태일 뿐이다. 실제 게임제작에서 애니메이션의 여러 원리 원칙 들이 더 적용되고 , 더욱이 최근 많이 활성화 되고 있는 모바일 게임에서는 그 화면 크기 등 모바일의 특성으로 인해 더욱 더 애니메이션의 원리, 원칙이 강조되어 제작되고 있다.
이에 논자는 2006년 후반기 SKT에서 실제 서비스 예정인 모바일 3D 게임 [플라이 투더 뮤직]의 제작에 월트디즈니 스튜디오에서 나온 애니메이션 12 원칙의 적용에 대해 연구하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 3D Mobile Game
Ⅲ. Animation On Game
Ⅳ. Fly to The Music
Ⅴ. 12 principles of animation
Ⅵ. 결론 및 향후 연구과정
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