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한국콘텐츠학회 게임&엔터테인먼트 논문지 게임&엔터테인먼트 논문지 제1권 제1호
발행연도
2005.12
수록면
15 - 22 (8page)

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게임개발에 적용되는 여러 가지 첨단 기술 중에서 가상현실 분야는 게임월드에서 일어나는 다양한 게임진행상황을 사실적으로 전달하는 효과적인 기술로 주목 받고 있다. 본 논문에서는 가상현실 구현 요소기술 중에서 운동감재현 기술과 Force-Feedback 기술을 근간으로 하는 게임전용 인터페이스, 즉 게임전용 컨트롤러에 대한 기술분석과 플랫폼별 게임컨트롤러의 장단점을 분석하였다. 이를 토대로 Force-Feedback 기술적용이 가장 미흡한 PC용 게임분야에 보다 범용적이고 효과적으로 그 기능을 사용자에게 전달할 수 있는 방법을 모색하였으며, 진동을 이용하여 이에 만족시킬 수 있는 Force-Feedback Seat를 개발하였다.

목차

요약

Abstract

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 연구의 내용

Ⅲ. 결론 및 향후 연구방향

참고문헌

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