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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 1993년도 가을 학술발표논문집 제20권 제2호
발행연도
1993.10
수록면
957 - 960 (4page)

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평면적인 기본 도형들을 사용한 그래픽 편집은 문서 작업등에서 많이 사용되고 있다. Animation Works는 2차원 그래픽 편집 뿐만 아니라 이 도형들에 기본적인 동작들을 기술하고 이를 조합하여 복합적인 동작들이 이루어지도록 하는 애니매이션 편집 기능을 갖는 그래픽 애니매이션 편집기 이다. Animation Works는 설계 단계에서 객체 분석을 통하여 각각의 독립적인 객체들을 분리하고 이를 기본단위로하여 전체적인 구조를 형성하여 이를 패스트 프로토타입핑과 설계 개선의 반복을 통하여 구현하였다. 이와같은 객체 중심적 설계와 구현을 사용하므로서 기본 구조가 전 과정을 통하여 일관되게 유지 되었고, 수정및 확장이 용이하였으며, 체계화된 전체 구조를 통하여 체계적인 검증이 가능하여 결과물의 신뢰도를 높일 수 되었다. 결과적으로 구현된 단위 모듈들은 독립적인 라이브러리로 사용가능하며 애니매이션을 사용하는 다른 응용 프로그램 개발에 사용할 수 있다. 또한 제작된 애니매이션 화일은 서술 언어 형태로 저장과 재사용이 가능하도록하여 역시 다른 응용 프로그램에서도 사용가능하다. Animation Works 자체도 기능의 추가등을 위해 쉽게 확장 가능하게 되었다.

목차

요약

1 서론

2 2차원 그래픽 애니매이션 편집기의 요구 사항

3 객체 분석

4 결론

참고문헌

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