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컴퓨터와 사용자의 인터페이스를 위해 의인화된 에이전트를 이용하려는 시도들이 다양하게 이루어지고 있다. 이와 같은 에이전트가 사용자에게 어떻게 인식되어 받아들여질 것인가를 충분히 고려하여 시스템을 설계하고 개발하는 것이 무엇보다 중요하다. 즉 에이전트에 대한 불신을 없애고, 마치 에이전트가 우리와 같은 생명을 가지고 우리와 대화를 진행하고 있다는 믿음을 줄 수 있어야 한다. 의인화 인터페이스 에이전트에 대한 신뢰감을 높이기 위한 방법으로 사용자와 감정적인 상호작용을 할 수 있는, 즉 사용자의 행동 및 요구 등^_@span style=color:#999999 ^_# ... ^_@/span^_#^_@a href=javascript:; onclick=onClickReadNode('NODE00627227');fn_statistics('Z354','null','null'); style='color:#999999;font-size:14px;text-decoration:underline;' ^_#전체 초록 보기^_@/a^_#

목차

요약

1. 서론

2. 인지적 평가 이론

3. 제안하는 모형

4. 결론

참고문헌

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