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본 논문에서는 사진 이미지를 이용하여 사용자가 직관적으로 이미지상의 3차원 물체의 특이점을 바탕으로 대화적 방법을 이용하여 메쉬를 생성하고 렌더링을 거쳐 3차원 모델로 완성시키는 캐릭터 개발 도구에 대해 기술한다. 3차원 물체를 모델링하는 데에는 CAD 분야에서 많이 쓰이는 것과 같이 기하학적 모델 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 시스템 구성

3. 3차원 그래픽 에디더

4. 에니메이션 편집기

5. 결론

[참고 문헌]

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