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본 논문에서는 스크립트로 표현된 멀티미디어 시나리오를 윈도우 95 API를 이용하는 C++프로그램으로 번역하여 주는 스크립트 번역기를 설계하고 구현한다. 스크립트 에디터로 직접 작성하거나, 혹은 비주얼 에디터에서 작성된 시나리오를 자동 변화하여 작성할 수 있다. 본 연구에서는 시나리오가 화면 단위로 구성된다고 가정하여, 스크립트 파일 역시 화면 Pi 단위로 정의되어 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 멀티미디어 저작도구 구조

3. 스크립트 화일

4. 번역기

5. 결론 및 향후 연구과제

참고 문헌

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