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본 논문에서는 멀티미디어 입출력 서버인 MuX 시스템 환경에서의 멀티미디어 응용 프로그램 개발을 손쉽게 하기 위한 객체 지향적 스크립트 언어를 정의하고 이를 사용하여 작성된 스크립트를 MuX가 제공하는 API와 Windows API를 사용한 C++프로그램으로 변환하는 스크립트 변환기와 이들을 통합하여 스크립트의 작성에서부터 응용 프로그램의 수행까지 일련의 작업을 수행할 수 있는 스크립트 인터페이스 시스템의 구현에 관하여 기술한다.

목차

요약

1. 서론

2. MuX용 스크립트 언어(ScriptMuX)

3. 스크립트 변환기

4. 통합 시스템

5. 결론

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