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이용수
요약
1. 서론
2. 배경
3. 시스템 개요
4. 분신의 행동양식과 상호작용
5. Motion DB와 한 팔의 직접 Simulation
6. 실험
7. 결론
참고 문헌
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1998 .02
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컴퓨터그래픽스학회논문지
1998 .03
분신을 위한 실시간 동작엔진 설계
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1998 .02
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2000 .10
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설비저널
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1997 .01
가상화 기술
정보과학회지
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스크립트를 이용한 가상세계에서의 자연현상 처리방법의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구
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2010 .06
가상경제 유형론 : 온라인 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .06
개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2010 .06
개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .06
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