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복잡한 멀티미디어 응용에서는 잘 정의된 시공간 구조를 재사용하면 효과적으로 새로운 시공간 구조를 정의할 수 있다. 본 논문에서는 시공간 구조의 재사용을 지원하기 위한 방법을 제안한다. 제안된 방법에서는 시공간 구조를 클래스 구조로 표현하고, 이를 상속을 통해 재사용하게 한다. 서로 다른 시공간 구조 사이의 상속 관계를 우선 순위 개념을 도입해 정의하고, 시공간 구조의 정의와 상속을 모두 지원하는 데이타 언어를 제시한다. 또한 제안된 데이타 언어로 정의된 예제 데이타베이스를 통해 시공간 구조의 표현과 재사용이 효과적으로 지원됨을 보인다.

목차

요약

1. 서론

2. 시공간 구조의 정의

3. 시공간 구조의 상속

4. 클래스 계층에 대한 질의

5. 결론

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