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본 연구에서는 객체지향 개발환경에서 클래스의 작성과 확장시에 필요한 클래스에 대한 분석과 이해를 지원하기 위해 시각적 인터페이스를 다이어그램을 통해 제공한다. 또한 정보은익과 캡슐화의 극대화를 위해 클래스간의 관계 정립시 단계별로 인터페이스를 제공하는 엑세스 제어 방법을 적용하여 인터페이스 추상화기를 구현하였다. 본 연구는 중앙대학교 소프트웨어 공학연구실에서 개발한 재이용 시스템인 CARS(Computer Added Reuse System)에서 클래스의 검색과 이해의 환경을 지원한다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 객체지향 개발방법론의 특징

Ⅲ. 인터페이스 추상화기 (Interface Abstractor)

Ⅳ. 인터페이스 추상화기의 구현

Ⅴ. 결론

<참고문헌>

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