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벡터 필드를 이해하기 쉬운 영상으로 표현하여 유용한 정보를 파악하려는 시도가 과학적 가시화의 일환으로 진행되어 왔다. 벡터 필드의 가시화는 무늬의 형태로 나타나고 필드의 변화가 무늬에 반영되므로, 필드생성 방법과 가시화 방법을 결합하여 무늬생성 방법으로 이용할 수 있다. 본 논문에서는 이차원 벡터 필드에 대한 가시화 방법을 제안하고, 평면 상에 전하량이 있는 입자가 존재할 때 생기는 전자기장에 이 방법을 적용한다. 전자기장은 입자들의 갯수, 위치, 전하량에 의하여 결정되므로, 전자기장의 가시화는 입자에 의하여 무늬를 조작할 수 있는 효율적인 무늬생성 방법을 제시한다. 이 방법은 프랙탈 이론, 혼란 이론, 복소함수론등을 이용하는 기존의 무늬생성 방법들과는 달리 계산량이 적으므로, 무늬생성 시간이 짧아 대화식으로 무늬를 대자인하는 시스템에 이용될 수 있다.

목차

요약

1. 서론

2. 이차원 벡터 필드의 가시화

3. 이차원 벡터필드의 생성

4. 무늬생성

5. 결론

참고문헌

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