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GISC(Graphics Instruction Set Computer) 프로세서는 현재 KAIST에서 개발 중인 RISC 형태의 그래픽 프로세서이다.
본 논문에서는 GISC 프로세서를 위한 C 언어의 컴파일러와 그래픽 라이브러리의 최적화 기법을 설계하고 구현한다. C 언어 컴파일러는 출력 코드 생성 시의 최적화를 지원하며 사용자 응용 프로그램의 개발이 용이하도록 프로그래밍 환경을 제공한다. 또한, 제안된 그래픽 라이브러리의 최적화 기법은 메모리 참조 명령문의 수행을 지연하여 그 횟수를 감소시킴으로써 수행 시의 효율성을 높일 수 있다.
본 논문에서 제안한 C 언어 컴파일러와 그래픽 라이브러리 최적화 기법은 GISC 인스트럭션 시뮬레이터를 사용한 시뮬레이션 결과를 분석함으로써 그 성능을 효율성을 검증한다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. C 프로그래밍 환경과 최적화 컴파일러의 설계 및 구현

Ⅲ. 그래픽 라이브러리의 최적화 기법의 설계 및 구현

Ⅳ. 최적화 컴파일러와 그래픽 라이브러리 최적화 기법의 분석

Ⅴ. 결론 및 앞으로의 연구 방향

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