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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 객체 지향적 설계와 다이어그래밍 기법
Ⅲ. TTS diagram
Ⅳ. 결론
Ⅴ. 참고 문헌
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C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
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[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
객체 지향 설계에 관한 연구
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1989 .04
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
객체지향프로그래밍 언어 교육방법에 관한 연구
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2016 .01
객체 지향 설계 지원 도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
[특집]객체지향 설계 방법론의 비교 분석
정보과학회지
1993 .04
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한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
Use case를 이용한 객체지향 설계 방법론
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .11
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한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
객체지향언어 : C++/s 번역기 구현
대한전자공학회 학술대회
1990 .11
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한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
[特輯]객체지향 언어의 특성과 비교
정보과학회지
1992 .06
객체 지향 기반 개발에서 재사용성 컴포넌트 설계 방법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2001 .06
객체지향 테스트 절차 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
객체지향 방식에 의한 실시간 시스템의 디자인 ( A Study on the Object-Oriented Development Method )
대한전자공학회 학술대회
1995 .01
분산객체지향 시스템 구축을 위한 분석.설계
데이터베이스월드
1999 .01
C++를 위한 객체 지향적 설계 방법론과 도형을 사용한 개발 기법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .10
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