지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
1. 서론
2. 운동중심
3. 골격
4. 결론
<참고문헌>
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
역할 모델링을 이용한 객체 패턴의 추상화 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
[특집]객체 모델링
정보과학회지
1993 .04
제약 언어에 기반한 객체 모델링 환경 구축에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
3차원 컴퓨터 애니메이션에서 운동중심의 변화에 의한 사실적 움직임 ( Realistic Motion By the Change of Center of Motion in 3D Computer Animation )
대한전자공학회 학술대회
1996 .01
운동은 왜 필요한가?
산업보건
2005 .01
객체 중심 시각 프로그래밍 시스템에서의 객체의 통합 관리
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
유형 객체의 생성과 활용 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체 애니메이션 제작을 위한 스케치 기반의 사용자 인터페이스 기법
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2013 .04
의미적 객체 움직임 그룹화를 위한 시공간 관계 모델링
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
안드로이드에서 지속성 객체를 위한 객체 관리자
한국정보과학회 학술발표논문집
2010 .11
절차중심 시스템을 개념인식과 정제를 통한 객체지향 시스템으로의 재공학에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
[特輯]실시간 소프트웨어의 객체중심 설계
정보과학회지
1990 .10
움직임 객체 모델링 및 검색
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
객체의 동적, 정적모델으로 부터 객체구현을 중심으로한 객체지향소프트웨어 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
다중 카메라 환경에서 다중 객체추적 기술 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .11
내부 객체를 이용한 객체 영상 인식 과정
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2008 .10
시각 프로그래밍에서 객체의 삽입과 삭제
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
씬 그래프의 빠른 탐색을 위한 MPEG - 4 객체 Naming 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
제조 시스템을 위한 객체 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
0