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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 제29권 제1호(A)
발행연도
2002.4
수록면
742 - 744 (3page)

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얼굴 애니메이션은 개인을 쉽게 구분하고 의사소통을 효율적으로 할 수 있는 보조도구로써 최근 연구가 활발하다. 본 논문에서는 얼굴 표정생성을 위해서 실제얼굴의 피부조직 얼굴 근육 등 해부학적 구조에 기반한 근육 기반 모델 방법을 사용하여 현실감 있고 자연스러운 얼굴 애니메이션이 이루어지도록 한다. 또한 부드러운 얼굴모델을 구현하기 위하여 폴리곤 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구와 근육기반 모델링 기법

3. 얼굴 와이어 프레임 모델링

4. 근육 모델에 따른 표정 생성

5. 실험 및 결과

6. 결론 및 향후 연구

7. 참고문헌

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