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이용수
요약
1. 서론
2. 멀티유저 인터넷 게임의 개요
3. 멀티유저 인터넷 카드게임의 구조
4. 메시지
5. 결론 및 향후 방향
6. 참고문헌
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멀티 플레이어를 위한 온라인게임에서의 게임봇 대응 기술동향
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