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본 논문에서는 인터넷에서 3차원 가상환경인 유적지를 배경으로 게임을 진행하도록 구현된 프로그램에 대해 기술한다. 본 게임 개발의 배경은 이 게임을 통해 청소년들이 유적지와 관련된 역사적 사실을 이해하고 올바른 역사 인식을 갖도록 하자는 취지 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 게임 시나리오

2. 게임 구현

3. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017786508