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축구경기는 세계적으로 널리 알려진 스포츠이다. 특히, 한국과 일본은 2002년 월드컵을 개최하는 나라이다. 이와 같은 배경에서 우리는 퍼지 논리를 이용하여 축구 선수들의 기본적인 동작(Motion)을 인식하는 알고리즘을 제안한다. 여기서 기본 동작이란, 걷기, 뛰기, 드리블하기, 서있기 등으로 정의한다. 만약 우리기 축구경기장면 비디오를 통해 동작 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 연구배경

3. 퍼지 논리를 이용한 동작 인식기 설계

4. 실험 결과 및 고찰

5. 결론

6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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