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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(C) 정보과학회논문지(C) 제5권 제4호
발행연도
1999.8
수록면
395 - 404 (10page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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포인터 스위즐링 기법은 포인터 스위즐링과 언스위즐리으로 이루어지며, 포인터 스위즐링은 객체 접근 시 객체 식별자를 해당 객체의 메모리 주소로 교체하는 것을 말하며, 언스위즐링은 객체 교체 또는 객체 저장시에 스위즐링된 포인터를 원래의 객체 식별자로 환원하는 것을 말한다. 본 연구에서는 시스템 버퍼 구조에 따라 여러 포인터 스위즐링 기법을 분류하여 장단점을 분석하였으며, 이중 버퍼 구조 상에서 적극/소극, 직접/간접 스위즐링, 언스위즐링 모듈을 설계, 구현하였다. 또한 제한된 크기의 객체 버퍼 상에서 각 포인터 스위즐링 모듈의 성능을 평가하였다. 이 성능 평가의 결과로는 사용하지 않는 포인터는 스위즐링하지 않으며 언스위즐링 부담이 적은 소극 간접 스위즐링 기법이 일반적으로 뛰어난 성능을 나타냄을 알 수 있게 되었다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 관련 연구

3. 포인터 스위즐링 기법의 설계 및 구현

4. 성능 평가 및 분석

5. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017761976