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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 프레임워크 개념
3. 객체지향 위젯 구성과 예
4. 객체지향 위젯을 응용한 프레임워크 모델
5. 결론
참고문헌
저자소개
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객체지향프로그래밍 언어 교육방법에 관한 연구
한국전자통신학회 논문지
2016 .01
[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
임베디드 모바일 시스템에서의 위젯 관리 시스템과 Social Network Service 위젯의 구현
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
C++ 프로그램으로부터 객체지향 모델을 생성하는 도구
정보과학회논문지(B)
1997 .09
임베디드 모바일 시스템에서의 위젯 관리 시스템과 Social Network Service 위젯의 구현
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
변화된 위젯기술환경과 집전화단말에서의 위젯서비스 제공 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2009 .06
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
A testing approach based on object interaction pattern in object oriented system
한국정보과학회 학술발표논문집
2013 .06
Context-Aware 어플리케이션을 위한 효율적인 위젯 관리
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
객체의 동적, 정적모델으로 부터 객체구현을 중심으로한 객체지향소프트웨어 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
[特輯]객체지향 언어의 특성과 비교
정보과학회지
1992 .06
사용자 정의에 의한 웹 위젯 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
객체지향기법의 전력계통시스템에의 적용
대한전기학회 학술대회 논문집
1999 .07
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
트랜슬레이션 임베딩 기반 관계 학습을 이용한 GUI 위젯 인식
전기전자학회논문지
2018 .09
통신 시스템을 위한 병행 객체지향 프로그래밍 언어에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체 지향적 설계를 지원하기 위한 다이어그래밍 기법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
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