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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 배경
3. 제안된 스케쥴링 알고리즘
4. 멀티미디어 통신에의 적용
5. 성능 평가
6. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌
저자소개
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연속미디어를 위한 스케쥴링 알고리즘
멀티미디어학회논문지
2001 .10
멀티미디어 서비스용 실시간 스케쥴링 알고리즘 연구 ( A Study on the Real Time Scheduling Algorithm for Multimedia Service )
한국통신학회 학술대회논문집
1993 .01
멀티미디어 서비스용 실시간 스케쥴링 알고리즘
한국통신학회 학술대회논문집
1993 .11
멀티미디어 서버 시스템을 위한 스케줄링 알고리즘의 성능분석
정보과학회논문지(A)
1996 .05
범용 운영 체제상에서 비디오 스트림 서비스를 위한 실시간 스케쥴링
정보과학회논문지(C)
1997 .10
A New Optimal Scheduling Algorithm
ICVC : International Conference on VLSI and CAD
1991 .01
주문형 멀티미디어 서버를 위한 혼합 비트율 스케쥴링
정보과학회논문지(A)
1997 .12
QoS를 제공하는 비디오 서버 자원관리 시스템
정보과학회논문지(C)
1998 .08
멀티미디어 서버를 위한 실시간 스케쥴링의 성능 평가 ( The Performance Evaluation of Real Time Scheduling for Multimedia Server )
대한전자공학회 학술대회
1995 .07
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한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
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(구)정보과학회논문지
1994 .11
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한국통신학회 학술대회논문집
1999 .11
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1997 .12
GRID 시스템을 위한 온라인 스케쥴링 알고리즘
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2004 .02
QoS 보장을 위한 멀티미디어 데이터 스케줄링 연구
전자공학회논문지-CI
2009 .09
멀티미디어 데이타 스트림을 위한 효율적 화일시스템의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
멀티 미디어 서버를 위한 실시간 스케쥴링의 성능 평가
대한전자공학회 학술대회
1995 .06
가변 비트율을 이용하는 주문형 비디오 서버에서의 효율적인 버퍼 관리 기법
정보과학회논문지(A)
1998 .02
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