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논문 기본 정보

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저자정보
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers (구)정보과학회논문지 정보과학회논문지 제21권 제11호
발행연도
1994.11
수록면
2,126 - 2,134 (9page)

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본 연구에서는 멀티미디어 데이타를 온라인으로 전송할 수 있는 트랜스포트 프로토콜을 설계하였다. 설계된 프로토콜은 다음과 같은 특징을 갖는다. 첫째, 스트림 형태의 입력을 갖는 멀티미디어 데이타의 단일 방향, 실시간 전송을 지원한다. 둘째, 전송하고자 하는 각 미디어 데이타는 미디어 채널을 통하여 전송된다. 셋째, 멀티미디어가 갖는 시간적, 공간적인 관계가 수신측에 전송된다. 넷째, 기본적인 에러 회복 방법과 함께, 멀티미디어의 전체적인 측면을 고려한 고수준의 에러 회복 방법을 제공한다.
본 연구에서 설계된 프로토콜은 하위 계층에서 등시성 데이타 전송 서비스를 제공할 때는 물론, 이러한 서비스를 제공하지 않을 경우에도 쉽게 적용될 수 있는 장점을 갖는다. 특히, 멀티미디어의 시간적, 공간적 관계를 전송하는 방법과 고수준의 에러 회복 방법은 멀티미디어 데이타를 전송하는데 효율적으로 사용될 수 있다. 그리고, 독립적으로 관리되는 각 채널들을 콘트를 채널을 통하여 통합함으로써, 멀티미디어 데이타가 갖는 미디어의 독립성과 통합성의 개념에 충실하게 동작하는 장점을 갖는다.

목차

요약

ABSTRACT

1. 서론

2. 용어

3. 전체 구조 및 기본 동작 메카니즘

4. 데이타 송수신

5. 혼잡 제어 및 버퍼 관리

6. 에러 회복

7. 대역폭 및 처리 능력 관리

8. 시간적, 공간적 관계의 전송

9. 결론

참고문헌

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