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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 기존 운영체제의 문제점
4. 연속매체 화일 시스템
5. 구현 환경
6. 성능 분석
7. 결론
참고문헌
저자소개
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멀티미디어 데이타 스트림을 위한 효율적 화일시스템의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
연속 매체를 위한 유닉스 화일 시스템 설계
대한전자공학회 학술대회
1996 .11
연속매체를 위한 유닉스 파일 시스템 설계 ( A Unix File System for Continuous Media )
대한전자공학회 학술대회
1996 .11
대화형 실시간 세션을 위한 연속 매체 저장 서버
(구)정보과학회논문지
1995 .03
연속 매체 저장 시스템을 위한 실시간 세션에서의 동적 행위 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
PRR 방식을 이용한 대화형 연속 매체 저장 시스템 구현 및 스케쥴링 알고리즘 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
빠른 응답성을 갖는 연속매체 처리 파이프라인의 실시간 스케줄링
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
비트맵 트리를 이용한 대용량 멀티미디어 화일 관리 기법
(구)정보과학회논문지
1994 .05
VOD서버에서 압축된 연속매체 데이터의 재생기법 ( The Playback Scheme for Compressed Continuous Media Data in VOD server )
한국통신학회논문지
1998 .01
멀티미디어 데이타를 지원하는 화일 시스템의 설계 및 구현
(구)정보과학회논문지
1993 .01
멀티미디어/하이퍼미디어의 동기화에 관한 연구
컴퓨터산업학회논문지
2003 .01
대용량 데이타의 실시간 처리를 위한 화일 시스템 저장기법
정보과학회논문지(A)
1997 .01
연속미디어를 위한 스케쥴링 알고리즘
멀티미디어학회논문지
2001 .10
VoD 시스템에서 선반입 기법을 이용한 대화식 동작의 설계
한국산업정보학회논문지
2010 .06
임의 속도 탐색을 지원하는 결함허용 연속 매체 저장 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
UNIX 기반 연속미디어 화일을 위한 제한된 블럭 관리 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
분산 환경하에서의 연속미디어의 저장 및 처리를 위한 버퍼 관리
(구)정보과학회논문지
1994 .04
비중단 실시간 스케쥴링을 이용한 연속적인 미디어 화일 서버 설계시의 고려 사항
(구)정보과학회논문지
1995 .02
화일시스템에서 복구기능과 실시간 지원기능의 설계와 구현
(구)정보과학회논문지
1990 .04
UNIX 상에서 멀티미디어 화일 관리 기법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
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