개인구독
소속 기관이 없으신 경우, 개인 정기구독을 하시면 저렴하게
논문을 무제한 열람 이용할 수 있어요.
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수28
I. 서 론 1A. 연구의 필요성 및 목적 1B. 연구 문제 9C. 용어의 정의 10II. 이론적 배경 13A. 디지털 미디어와 유아 131. 디지털 미디어와 디지털 리터러시의 개념 132. 유아의 디지털 미디어 활용과 교육적 가치 22B. 디지털 미디어를 활용한 그림책 만들기 활동 281. 유아와 그림책 만들기 282. 디지털 미디어를 활용한 그림책 만들기 323. 태블릿 PC를 활용한 그림책 만들기 35C. 그리기표상능력과 사회정서능력 381. 그리기표상능력의 개념과 교육적 가치 382. 디지털 그림책 만들기 활동과 그리기표상능력 403. 사회정서능력의 개념과 교육적 가치 464. 디지털 그림책 만들기 활동과 사회정서능력 50III. 연구 방법 57A. 연구 대상 57B. 연구 도구 581. 그리기표상능력 검사 도구 582. 유아 사회정서능력 검사 도구 60C. 연구 절차 621. 예비 연구 622. 본 연구 65D. 자료 처리 88IV. 연구 결과 89A. 태블릿 PC를 활용한 디지털 그림책 만들기 활동이 유아의 그리기표상능력에 미치는 영향 89B. 태블릿 PC를 활용한 디지털 그림책 만들기 활동이 유아의 사회정서능력에 미치는 영향 94V. 논의 및 결론 98A. 논의 98B. 결론 119C. 제언 120참고문헌 122ABSTRACT 140부록 143
0