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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

최형욱 (남부대학교, 남부대학교 대학원)

지도교수
김용성
발행연도
2017
저작권
남부대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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국문초록

몰입형 가상현실훈련이 뇌졸중 환자의 자세조절 및 뇌파에 미치는 영향


최 형 욱
지도교수 : 김 용 성
물리치료학과
남부대학교 대학원


본 연구는 몰입형 가상현실훈련이 뇌졸중 환자의 자세조절 및 뇌파에 어떠한 영향이 미치는지를 확인하고자 하였다. 광주광역시 W재활병원 입원 중인 뇌졸중 환자 14명을 대상으로, 실험군 7명과 대조군 7명으로 나눈다음, 두 군 모두 6주동안 주 5일, 하루 30분씩 중추신경계 발달치료를 시행하고 추가로 실험군은 총 6주간 주 3일, 30분씩 몰입형 가상현실훈련을 시행하였다. 몰입형 가상현실훈련은 Playstation VR(SONY Playstation, Tokyo, Japen) 기기로, 훈련 프로그램은 비트세이버(Beat saber, Hyperbolic Magnetism, Czech)를 이용하였고, 어지러움과 피로방지를 위해 3분간 휴식을 취했다. 실험군과 대조군의 전 후의 균형능력 평가는 Biorescue를 통해 안정성한계를 측정하여 동적 균형능력을, 8자모양 걷기검사를 통해 보행능력을, 뇌파는 QEEG-32FX를 통해 측정하였다.
결과는 실험군과 대조군에서 자세조절 요소인 균형능력이 시기별에 따른 유의한 차이가 있었으며(p<.05), 그룹 간 비교에서는 유의한 차이가 나타나지 않았다. 보행능력은 실험군의 수행시간에서 시기별에 따른 유의한 차이가 보였으며(p<.05), 그룹 간 비교에서는 유의한 차이가 나타나지 않았다. 그리고 발걸음 수는 실험군에서 시기별에 따른 유의하게 나타났고(p<.05), 그룹 간 비교에서는 유의하게 나타나지 않았다. 뇌파는 실험군에서 이마엽과 마루엽 영역인 F3, P4 값에서 상대 알파파가 유의하였지만, 두 집단 간에서는 유의하지 않았다. 상대베타파에서는 실험군에서 두정엽의 감각영역인 C3, Cz, C4지점과 시각, 공간 종합능력 영역인 P3, P4, O1지점에서 유의하게 나타났고, 그룹 간 비교에서는 Fp1, Fz, Cz, C4, T5, Pz, P4, O2 유의하게 나타났다.
본 연구의 결과를 볼 때, 몰입형 가상현실훈련은 뇌졸중 환자에게 자세조절 및 뇌파에 미치는 영향이 긍정적으로 나타나는 것으로 볼 수 있다. 이에 물리치료 중재방법으로 임상에서 사용 할 수 있다고 본다. 또한 뇌졸중 환자들의 물리치료 중재에 있어 기초자료로 활용하는데 참고 할 수 있다고 생각한다.

목차

목 차
표 목 차 ⅲ
그 림 목 차 ⅳ
국 문 초 록 ⅴ
I. 서론 1
1. 연구의 배경 및 필요성 1
2. 연구의 목적 7
3. 연구의 가설 7
II. 연구방법 8
1. 연구대상 및 기간 8
2. 연구설계 9
3. 중재방법 11
4. 평가방법 13
5. 자료분석 17
III. 연구결과 18
1. 연구대상자의 일반적 특성 18
2. 균형능력의 변화 19
3. 보행능력의 변화 21
4. 뇌파의 변화 24
IV. 고찰 30
V. 결론 34
VI. 참고문헌 35
ABSTRACT 43
감사의 글 45
부록 46

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