메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

조명희 (홍익대학교, 홍익대학교 건축도시대학원)

지도교수
김이홍
발행연도
2021
저작권
홍익대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수53

표지
AI에게 요청하기
추천
검색

이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

오류제보하기
새로운 시대를 맞이하면서 기존의 산업시설은 기능이 저하되었다. 이것은 도심내에서 주변 지역의 이미지와 환경을 저해하는 요소로 인식되며 도시민들의 삶과 장소에 어우러지지 못한 채 남겨졌다. 이에 2017년 재생 관련 정책이 새로 제정되며 더 다양하고 많은 재생 공간들이 생겨나기 시작했고, 그 중에서도 유휴산업시설을 문화공간으로 재활용하는 사례가 많이 나타났다. 그러나 주로 해외 사례를 벤치마킹하여 진행되거나 건축물의 보존, 증축, 변형 등 구조적이고 건축적인 측면에 국한된 사례가 대다수였다. 이에 유휴공간의 재생 연구에서 디자인적인 측면이나 실내 공간의 계획을 토대로 공간을 제시하는 것에 대한 연구는 미비한 실정이다.
이에 본 연구에서는 이러한 재생 연구들의 문제점을 인지하고, 재생해내고자 하는 아트플랫폼 공간 계획에 대해 분석하여 업사이클 디자인 표현요소를 적용하는 방안을 제시하는 것에 의의를 둔다. 또한 업사이클 디자인 특성을 통해 재생공간에 부족한 디자인적 요소를 부여하여 새로운 공간을 제안한다.

따라서 연구자는 아트플랫폼의 공간구성의 특성을 분석하여 업사이클 디자인 표현특성과 적용하여 기존의 재생 공간이나 아트플랫폼에서 볼 수 없었던 풍요로운 업사이클링 아트플랫폼을 제시하였다.

또한 업사이클링의 이론적 고찰을 통해 유휴산업시설을 활용한 아트플랫폼과의 이념적 상관성을 설명하고, 이를 기반으로 선행 연구 분석을 통해 업사이클 디자인의 특성을 역사성·친환경성·희소성·공공성으로 정의하였다. 이를 디자인적으로 활성화시키기 위하여 역사성에서는 ‘스토리텔링’, ‘시간의 중첩’, 친환경성에서는 ‘물질의 순환’, ‘자연의 상호관입’, 희소성에서는 ‘독특한 물성의 강조’, ‘독특한 성질과 형태의 결합’, 공공성에서는 ‘접근의 유연함’, ‘비움의 공간’으로 도출하였다.

위와 같은 연구를 바탕으로 연구자는 지역 주민과 예술 작가들이 공존하고 함께 창의적 예술 증진성을 높일 수 있는 독창적인 아트플랫폼을 제시하였으며, 내용은 다음과 같다.
첫째, 선출한 모든 사례에서 볼 수 있듯, 한 쪽 영역에 치우쳐있던 공간 구성 계획을 균일한 비율을 적용하여 동선의 계획을 자유롭게 형성하였다.
둘째, 사일로의 재활용을 통해 유휴산업시설의 상징적인 요소를 부각시키고 과거와 현재를 포함하는 기억의 장소로 지역 활성화를 포함한 주민들과 작가들의 소통과 교류에 직접적으로 영향을 주었다.
셋째, 업사이클 디자인을 통한 아트플랫폼은 기존의 아트플랫폼에서 볼 수 없었던 업사이클 디자인 표현요소를 공간에 풀어냄으로써 창의성과 예술 증진에 큰 효과를 줄 수 있다.

따라서 유휴산업시설의 재생이 단순하게 버려진 공간을 재사용하는 것이 아닌 효율적으로 활용되기 위해서는 단순히 건축적인 요소만을 이용하는 것이 아니라 지역의 맥락과 함께 주민들이 추억하고 기억할 수 있는 공간을 마련해주어야 한다. 그래야 비로소 유휴산업시설이 근대문화유산으로서의 가치를 발휘하며, 작가들과의 진정한 소통과 교류의 장이 마련될 수 있다.
또한 기존의 아트플랫폼들이 가지는 딱딱하고 기계적인 작업실의 구성이 아닌 디자인적 요소들을 적극적으로 공간에 도입하여 창의성과 예술적 교류가 무한히 상호작용할 수 있는 공간을 제공하여야 한다.

도시재생과 재생건축이 활발히 진행되고 있는 현 시점에서 앞으로 유휴산업시설을 활용한 아트플랫폼의 디자인적 측면의 중요성을 더욱 증대될 것이다. 따라서 본 연구를 통해 업사이클 디자인을 적용한 아트플랫폼의 창작 고취와 예술 증진을 위한 실내 공간적 측면에 대한 체계적인 후속연구가 지속적으로 이어지기를 기대한다.

목차

제 1 장 서론 1
1.1 연구의 배경 및 목적 2
1.2 연구의 범위 및 방법 4
1.3 연구의 흐름도 6
제 2 장 유휴산업시설과 아트플랫폼의 이론적 고찰 8
2.1 유휴산업시설의 이해 8
2.1.1 유휴산업시설의 개념 8
2.1.2 유휴산업시설의 배경 11
2.1.3 유휴산업시설의 유형 14
2.2 유휴산업시설의 재생 15
2.2.1 유휴산업시설 재생의 개념 15
2.2.2 유휴산업시설 재생 유형 및 활용 유형 15
2.2.3 유휴산업시설 재생을 통한 가치 18
2.2.4 유휴산업시설 재생을 통한 아트플랫폼 21
2.3 아트플랫폼의 이론적 고찰 22
2.3.1 아트플랫폼의 개념 22
2.3.2 아트플랫폼의 기능 24
2.3.3 아트플랫폼의 공간구성 27
제 3 장 업사이클링의 이론적 고찰과 디자인 표현 요소 34
3.1 업사이클링의 이론적 고찰 34
3.1.1 업사이클링의 정의 34
3.1.2 업사이클 디자인 개념 36
3.1.3 업사이클 디자인 발생 배경 38
3.1.4 업사이클 디자인 변화 과정 39
3.2 업사이클링의 특성 42
3.2.1 선행연구 분석 42
3.2.2 업사이클링의 특성 45
3.3 업사이클 디자인의 표현 요소 47
3.3.1 역사성 47
3.3.2 친환경성 52
3.3.3 희소성 55
3.3.4 공공성 58
제 4 장 사례조사 및 분석 63
4.1 사례조사 대상 및 방법선정 63
4.2 국내사례분석 66
4.2.1 부천 아트벙커 B39 66
4.2.2 팔복 예술 공장 68
4.2.3 삼탄 아트마인 70
4.2.4 삼례 문화 예술촌 72
4.3 국외사례분석 74
4.3.1 The Mills (홍콩 섬유 공장) 74
4.3.2 프랑스 파리 Le 104 (프랑스 르썽 꺄트르) 76
4.3.3 요코하마 BankART 1929 Studio NYK 78
4.3.4 Sugar House Studio (슈가 하우스 스튜디오) 80
4.4 분석의 종합 82
제 5 장 공간계획 및 디자인 87
5.1 계획의 개요 87
5.2 대상지 선정 및 분석 89
5.2.1 대상지 선정 89
5.2.2 대상지 분석 90
5.2.3 대상 공간 현황 및 분석 92
5.3 공간 계획 94
5.3.1 디자인 컨셉 94
5.3.2 매스 프로세스 95
5.3.3 공간 프로그래밍 및 동선 96
5.4 디자인 전개 99
5.4.1 디자인 프로세스 99
5.4.2 평면 계획 102
5.4.3 입단면 계획 104
5.5 투시도 106
5.6 패널 111
제 6 장 결론 112
참 고 문 헌 116
ABSTRACT 121

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0