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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

김현호 (한국항공대학교, 韓國航空大學校)

지도교수
金在坤
발행연도
2020
저작권
한국항공대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수1

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

초록· 키워드

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최근 360도 비디오 및 가상현실(Virtual Reality: VR) 등 몰입형(immersive) 비디오가 5G 시대의 새로운 미디어로 확산되고 있으며, 360도 비디오에서 시점의 자유도(Degree of Freedom: DoF)를 확장한 3DoF+ 및 6DoF의 몰입형 비디오가 주목받고 있다. 이에 따라 몰입형 비디오를 부호화하기 위한 국제 표준화가 진행 중이다. HEVC(High Efficiency Video Coding) 이후 차세대 비디오 부호화 표준으로 현재 JVET(Joint Video Experts Team)에서 진행 중인 VVC(Versatile Video Coding)에서는 360도 비디오 압축도 포함하고 있으며, 추가적으로 360도 비디오 부호화를 위한 360Lib를 배포하였다. 또한 MPEG(Moving Picture Experts Group)에서는 3DoF+ 및 6DoF의 다양한 몰입형 미디어에 대한 표준 패키지(package)인 MPEG-I(MPEG-Immersive)의 한 파트로 3DoF+ 부호화 표준화를 진행하고 있다.
본 논문에서는 360도 비디오 부호화 효율 및 주관적 화질 개선을 위한 패킹(packing) 기법 및 3DoF+ 비디오의 효율적인 압축을 위한 아틀라스(Atlas) 생성의 전처리 기법에 중점을 두고 연구를 수행하였다. 360도 비디오 패킹 기법은 360도 비디오의 2D 투영 기법 중 하나인 Icosahedral Projection(ISP)의 부호화 성능을 개선할 수 있는 새로운 패킹 기법을 제시한다. 3DoF+ 비디오 부호화를 위한 전처리 기법은 현재 3DoF+ 비디오를 부호화를 위한 시험모델(Test Model)인 TMIV(TM for Immersive Video)의 개선 기법을 제시한다. 제안된 360도 비디오 패킹 기법은 약 1.0%의 BD-rate 절감의 부호화 성능 향상과 주관적 화질 개선을 보이며, 3DoF+ 비디오 전처리 기법은 상당한 BD-rate 절감의 부호화 성능 개선을 보인다.
본 논문에서 제안한 기법들은 몰입형 비디오 압축 표준의 요소 기술로 활용될 수 있을 것으로 기대된다.

목차

요 약 III
목 차 V
그림 목록 VII
표 목록 VIII
약어 목록 IX
제1장 서 론 1
1.1 연구 배경 1
1.2 논문의 구성 3
제2장 360 비디오 패킹 기법 4
2.1 개요 4
2.2 ISP 프레임 패킹 기법 7
2.2.1 ICOSAHEDRAL PROJECTION (ISP) 및 COMPACT ISP (CISP) 투영 기법 7
2.3 제안하는 ISP 프레임 패킹 기법 10
2.3.1 제안하는 기법의 실험적 성능 평가 10
2.3.3.1 객관적 화질 평가 10
2.3.3.2 주관적 화질 평가 12
제3장 3DOF+ 비디오 전처리 기법 15
3.1 개요 15
3.2 TEST MODEL FOR IMMERSIVE MEDIA (TMIV) 17
3.2.1 부호화기(ENCODER) 17
3.2.1.1 VIEW OPTIMIZER 19
3.2.1.2 ATLAS CONSTRUCTOR 19
3.2.1.3 PRUNER 21
3.2.1.4 AGGREGATOR 21
3.2.1.5 PATCH PACKER 23
3.3 제안하는 3DOF+ 비디오 전처리 기법 24
3.3.1 CTU 단위 패치 패킹 기법 24
3.3.2 ATLAS 패딩 기법 27
3.3.3 제안하는 기법의 실험적 성능 평가 29
3.3.3.1 객관적 화질 평가 29
제4장 결론 31
참고문헌 33
SUMMARY 35

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