지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
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이용수2
Ⅰ. 서론 11. 연구의 필요성 및 목적 12. 연구의 내용 및 방법 6Ⅱ. 이론적 배경 71. 소프트웨어 교육 72. 문제해결력과 컴퓨팅 사고력 123. 교육용 프로그래밍 언어 164. 피지컬 컴퓨팅 225. 뇌파 266. 선행 연구 분석 28Ⅲ. 교육용 프로그래밍 언어(EPL) 및 피지컬 컴퓨팅을 활용한프로그래밍 수업 설계 301. 교육도구 선정 302. 수업 설계의 기본 방향 313. 교수‧학습 모형 설계 334. 엔트리와 엔트리용 센서보드를 활용한 프로그래밍 교육 35Ⅳ. 연구 절차 및 방법 541. 연구 대상 542. 연구 절차 553. 뇌파 측정 방법 564. 뇌파 분석 방법 57Ⅴ. 연구 결과 591. γ파 절댓값 분석 592. 뇌파 집중지표 분석 67Ⅵ. 결론 및 제언 76⁕ 참고 문헌 78⁕ Abstract 83⁕ 부록 85
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